Durante a histórica Greve de Hollywood em 2023, os atores de voz, representados pelo poderoso sindicato dos atores, SAG-AFTRA, desempenharam um papel crucial nos piquetes. A SAG-AFTRA, ao mobilizar os "dubladores", demonstrou sua força e união, pressionando as empresas do setor a negociar e atender às demandas da categoria, sob a ameaça de uma greve específica desses profissionais. Essa ação estratégica destacou a importância destes profissionais na indústria e a capacidade do sindicato de defender seus direitos, consolidando sua posição como uma força influente no cenário de Hollywood.
Agora, em um desenvolvimento histórico para a organização do setor de videogames, trabalhadores nos EUA e Canadá estão lançando a United Videogame Workers-CWA Local 9433, um sindicato de adesão direta e abrangente da indústria de videogames com os Trabalhadores de Comunicações da América (CWA) em parceria com a Federação Americana de Músicos (AFM). O lançamento será formalmente anunciado na Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2025 (GDC 2025) em São Francisco, Califórnia, o maior evento da indústria para profissionais de videogames, onde os trabalhadores serão acompanhados por outros membros da CWA para lançar esta nova e poderosa organização.
Os membros da CWA estarão distribuindo um zine introdutório da UVW-CWA aos participantes da GDC 2025. Uma versão digital do zine pode ser encontrada online. A UVW-CWA baseia-se na mobilização sem precedentes após a Conferência de Desenvolvedores de Jogos em 2018, que serviu como plataforma de lançamento para a criação da Game Workers Unite, uma organização internacional de base dedicada à organização laboral da indústria. O lançamento da UVW-CWA também coincide com o quinto aniversário da CODE-CWA, que ajudou mais de 6.500 trabalhadores de tecnologia e videogames a se organizarem para aderir ao sindicato desde 2020.
"A criação deste sindicato não foi feita isoladamente; é um esforço cumulativo dos milhares de trabalhadores de videogames que têm lutado durante anos para redefinir o que significa unir-se e recuperar o poder em uma das maiores e mais lucrativas indústrias do mundo", disse Tom Smith, Diretor Sênior de Organização da CWA. "Estes trabalhadores estão a tomar uma posição ousada, unindo-se para construir poder para os trabalhadores por trás dos jogos que todos conhecemos e amamos." Como parte do lançamento da United Videogame Workers-CWA, os membros estarão a recolher assinaturas para uma petição que exige dignidade e segurança no emprego para todos os trabalhadores de videogames, particularmente aqueles que enfrentam despedimentos.
A UVW-CWA junta-se a uma lista de várias outras campanhas sindicais históricas com a CWA que se organizaram dentro de um modelo de organização de adesão direta, incluindo a United Campus Workers-CWA, a Texas State Employees Union-CWA Local 6186 e a Alphabet Workers Union-CWA. A organização de adesão direta, por vezes referida como sindicalismo de pré-maioria, permite aos trabalhadores – incluindo freelancers e os milhares de trabalhadores de videogames que foram despedidos nos últimos anos – construir poder em toda a indústria sem os obstáculos e atrasos que os empregadores podem impor durante o processo de certificação sindical tradicional.
Fonte: CWA (via site oficial)
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